3dmax布尔运算怎么用
作者:怪胎
更新时间:2023-01-09 07:55:01
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最佳答案将3dmax打开;在几何体里找到长方体选项;选择长方体,在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体;选择长方体将模块切换为复合对象选项;再在复合对象里找到布尔选项;选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项;再在布尔运算设置里找到拾取操作对象B选项。

以系统:Windows7旗舰版,软件:3dmax2019为例。
我们首先需要3dmax打开软件,进入3dmax操作界面;
打开3dmax然后在几何体中找到长方体选项;
选择长方体,在顶视图中创建长方体,然后在几何中选择圆柱体,在长方体中间创建圆柱体;
选择长方体,我们将模块切换为复合对象选项;
在复合对象中找到布尔选项;
选择布尔运算选项,选择差集(A-B)选项;
然后在布尔设置中找到拾取操作对象B选项;
点击操作对象B选项可以看到布尔运算的结果。
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