方向余弦怎么求(三维空间中,向量与三条坐标轴的夹角余弦值)
作者:写客百科
更新时间:2022-06-03 13:24:32
•
阅读:

方向余弦,指的是三维空间中,向量与三条纵坐标的夹角余弦值。文中,就来介绍一下方向余弦的计算方式。
三维空间中,点A代表向量OA,在其中O是起点。
设OA={a,b,c},它与x轴的夹角,可以根据向量点乘来测算。
x轴可以用向量{1,0,0}替代:
A.{1,0,0}/Sqrt[A.A]
y轴可以用向量{0,1,0}代替:
A.{0,1,0}/Sqrt[A.A]
z轴可以用{0,0,1}替代:
A.{0,0,1}/Sqrt[A.A]
因而,向量OA的方向余弦,也是一个三维向量:
vec=A.#/Sqrt[A.A]&/@IdentityMatrix[3]
方向余弦的长短相当于1:
vec.vec//Factor
本文由“写客百科”发布,不代表“写客百科”立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ixieke.com/zonghe/29872.html
