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3Dmax如何设置标准皮材质(Vary皮材质的设置方法)

3Dmax如何设置标准皮材质(Vary皮材质的设置方法)

前边大家已经了解了Vary皮材质的设置方式 ,今日咱们就来认识下3Dmax软件中,规范皮材质的设置方式 。

开启3Dmax2012手机软件,将制造好的异型布艺沙发模型合拼进去,并调节好模型的部位()。

点击【层级】-【轴】-【仅危害轴】,将模型上的轴座标挪动到图例部位。点击【专用工具】-【列阵】,按图例设置好列阵的每个主要参数,进行三个异型布艺沙发的制做()。

点击【材质在线编辑器】,弹出来材质在线编辑器设置栏,点击【漫反射光】边上的调色板,将颜色设置为:鲜红色,并按图例主要参数设置一个规范皮材质()。

将标准皮材质球带动到新材质球上拷贝一个材质球团本,点击【漫反射光】边上的调色板,将颜色设置为:淡黄色,并将材质球重新命名。一样的流程进行翠绿色皮材质球的设置()。

调节好模型的地方后,点击【3D渲染】-【渲染设置】,将导出尺寸设置为:3000*2250mm。最终,点击【3D渲染】将附好规范皮材质球的模型3D渲染工程图就可以。

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