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3dmax混合材质球怎么用(3dmax中混合材质球实用)

3dmax混合材质球怎么用(3dmax中混合材质球实用)

3dmax混合材料球非常实用,下面以一个灯箱为例,教你如何调整这种材料!

首先,我们将渲染器调整为vr渲染器,然后按快捷键M,调出材料球;

选择材料球,点击Standard”;

在材料栏中找到混合材料并双击;

此时会弹出窗口,直接默认,点击确认;

接下来,在遮罩栏中添加黑白贴图;

点击红框按钮,返回上层;

混合材料的原理是一黑两白。材料1是黑白地图的黑色部分,材料2是黑白地图的白色部分。我们应该在材料1中添加发光材料,在材料2中添加灯箱金属材料。调整后,将材料交给所需物体;

接下来,我们将交互式选择在遮罩栏中,然后给物体一个"UVW贴图";调整物体上图案的大小比例;

最后,当我们渲染它时,我们可以看到所需的灯箱,只有黑色在发光。

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